samedi 3 juillet 2010

jeux d'emulation sur ubuntu

L'EMULATION


Des jeux sur ordinateur

*
Amiga - Émuler l'amiga sous Ubuntu
*
Daggerfall - Installation de The Elders Scrolls II : Daggerfall.
*
DOSBox - Documentation sur DOSBox, un émulateur MSDOS (voir aussi : dosemulator).
*
Émulateurs ordinateurs - Documentation sur l'émulation des ordinateurs Amstrad CPC ; Atari ST ; MSX ; Oric
*
ScummVM - Documentation sur ScummVM, la machine virtuelle pour jeux LucasArts

Des jeux sur bornes d'Arcade


*
Xmame - Documentation sur xmame, l'émulateur de bornes d'arcade.
*
Zinc - Émulateur arcade (arcade basé sur la PlayStation…)

Des jeux sur consoles

*
Émulateurs console - Documentation sur l'émulation des consoles de jeux sous Ubuntu : Megadrive, SuperNES, NeoGeo, Nintendo64, Gameboy, playstation etc.

Des jeux Windows™

*
Wine - Le célèbre Wine !
*
PlayOnLinux - Installez des jeux Windows de manière automatisée.
*
Cedega - Cedega de manière générale ; installation libre ou propriétaire… tout en détail.
*
L'installateur Loki - Loki propose aussi des installateurs pour des jeux vidéos interprétés (avec Wine ou Cedega).

jeux de carte sur ubuntu


Ace Of Penguins

PokerTH

Pysol

BzTarot

Coinche

Pok 3D

jeux de course sur ubuntu


Extreme TuxRacer (anciennement Planet Penguin Racer)

GlTron

Stormbaan Coureur

Torcs

Trigger

SuperTuxKart

Vdrift

jeux d'education sur ubuntu


Childsplay

GCompris

Gtans

KDE-Edu

Khangman

Ri-li : jeu de petit train

jeux arcade sur ubuntu


Secret Maryo Chronicles

Abuse

BomberClone

BurgerSpace

Chromium

Gunroar

Jump’n’Bump

Kenta Cho


rRootage



SuperTux


X-Moto


Gridwars


Paintown


Pinball

Maxi Shoot

Go Ollie!

Open Sonic

vendredi 2 juillet 2010

jeux ubuntu

jeux arcade

jeux de cartes

jeux de course

jeux educatif

jeux de emulation

jeux fps

jeux de reflexion

jeux de role

jeux de rythme

jeux de simulation

jeux de sport

jeux de stratégie

messages instantanée empathy

La messagerie instantanée (ou instant messaging, IM) est un terme qui désigne l'échange instantané de messages textuels entre plusieurs ordinateurs connectés au même réseau de communication. Contrairement au courrier électronique, ce qui distingue la messagerie instantanée est que les messages sont envoyés en temps réel, ce qui permet un dialogue interactif entre les acteurs d'une communication par ce système.



Choisir un réseau de messagerie instantanée

Pidgin, un client multi-protocole

Afin de participer à des discussions instantanée, il est indispensable de rejoindre un réseau de messagerie instantanée. Les réseaux sont gérés par des acteurs de diverses envergures (parfois des particuliers, parfois des entreprises) qui mettent à disposition l'infrastructure permettant les échanges de messages. Ceux-ci sont nombreux dans Internet : parmi les plus mondialement connus, nommons MSN, OSCAR (AIM, ICQ), YMSG (Yahoo ! Messenger) et XMPP (Jabber, Google Talk).

Contrairement au courrier électronique, la plupart des réseaux de messagerie instantanée ne peuvent pas communiquer entre eux. La messagerie instantanée est un marché important et chaque acteur souhaite fédérer un maximum d'utilisateurs chez lui plutôt que chez son compétiteur. Même si rejoindre un réseau de messagerie instantané est gratuit et que tous offrent sensiblement les mêmes options, ce sont surtout les services annexes (boîte de courriels, espace de stockage en ligne, profil en ligne, etc.), souvent liés au service de messagerie instantanée, qui sont profitables pour ces acteurs.

Avant de rejoindre un réseau IM, lisez attentivement les clauses de l'accord d'utilisation du service auquel vous souscrivez ; inscrivez-vous à un réseau dont les conditions d'utilisation vous conviennent. Consultez aussi vos correspondants pour savoir à quel ou quels réseaux ils sont inscrits, afin d'être en mesure de communiquer avec eux.

Choisir un client de messagerie instantanée


Une fois que vous avez rejoint un réseau IM, pour recevoir et envoyer des messages instantanés, vous devez disposer d'un client de messagerie instantanée. Ubuntu inclut de base des logiciels de messagerie instantanée, qui n'attendent que vous leur fournissiez vos informations d'adhésion à un réseau. De plus, de nombreux autres clients sont installables très facilement. En gras sont indiqués les clients installés par défaut dans les diverses variantes d'Ubuntu ; les autres clients sont des logiciels installables facilement.

Clients multi-protocoles

Le client multi-protocole permet à un utilisateur de se connecter simultanément à plusieurs comptes de messagerie instantanée sur divers réseaux. L'utilisation du client multi-protocole est donc avantageuse si vous possédez plusieurs comptes sur divers réseaux : plutôt que d'installer et exécuter un programme de messagerie instantanée pour chacun de vos comptes, vous n'en installez qu'un seul ! Attention, toutefois : les clients multi-protocoles se contentent souvent de n'implémenter que les fonctions communes à l'ensemble des réseaux de messagerie instantanée.

*
Empathy (Ubuntu, Xubuntu)
*
Kopete (Kubuntu)
*
Pidgin

Pour XMPP (Jabber, Google Talk, Facebook Chat)

XMPP est un cas à part. Ce protocole est la base du réseau Jabber. Il est construit par des milliers de serveurs de messagerie instantanée dans le monde ; contrairement aux autres réseaux, chacun, particulier ou professionnel, peut gérer son propre serveur Jabber. De la même façon que les e-mails, il n'y a donc pas une seule entreprise qui contrôle et encadre l'utilisation de ce réseau. Pour rejoindre ce réseau, vous pouvez monter votre propre serveur Jabber ou préférer adhérer à un service déjà mis en place, comme celui de l'APINC, de Google (Google Talk) ou de Facebook (Facebook Chat).

*
Empathy (Ubuntu, Xubuntu) (permet aussi de faire des conversations webcam+audio via Jabber/Gtalk)
*
Kopete (Kubuntu)
*
Pidgin
*
Coccinella (permet aussi d'utiliser un tableau blanc)

Voir aussi la page Jabber.


Pour MSN (Windows Live Messenger)

Le service .NET Messenger fonctionne grâce au protocole MSNP, un protocole propriétaire développé et géré par Microsoft. Cette société est la seule à fournir des services pour ce réseau (personne d'autre ne sait gérer son propre serveur MSNP) et elle ne fournit pas les spécifications de son protocole. Les diverses fonctions du protocole sont découvertes par rétro-ingénierie et sont souvent comprises de manière imparfaite. C'est sur ce réseau que vous devez ouvrir un compte pour communiquer avec des utilisateurs de Windows Live Messenger / MSN Messenger.
Créer un compte Windows Live 1)

*
Empathy (Ubuntu, Xubuntu)
*
Kopete (Kubuntu)
*
aMsn (permet aussi de faire des conversations webcam, mais pas audio)
*
Emesene
*
Pidgin
*
Windows Live Messenger (non recommandé)


Pour OSCAR (AOL Messenger, ICQ)

OSCAR est le protocole utilisé par le service de America On Line (AOL). C'est un protocole propriétaire, et AOL est la seule entreprise à fournir des services pour ce réseau (personne d'autre ne sait gérer son propre serveur OSCAR). AOL ne fournit pas non plus les spécifications de son protocole ; les diverses fonctions du protocole sont découvertes par rétro-ingénierie et sont souvent comprises de manière imparfaite. C'est sur ce réseau que vous devez ouvrir un compte pour communiquer avec des utilisateurs de AOL Instant Messenger (AIM), de ICQ ou de iChat.
Créer un screenname AOL

*
Empathy (Ubuntu, Xubuntu)
*
Kopete (Kubuntu)
*
Pidgin
*
AIM pour Linux

Pour YMSG (Yahoo! Messenger)

YMSG est le protocole utilisé par le service de Yahoo ! Cette société est la seule à fournir des services pour ce réseau (personne d'autre ne sait gérer son propre serveur YMSG) et elle ne fournit pas les spécifications de son protocole. Les diverses fonctions du protocole sont découvertes par rétro-ingénierie et sont souvent comprises de manière imparfaite. C'est sur ce réseau que vous devez ouvrir un compte pour communiquer avec des utilisateurs de Yahoo ! Messenger.
Créer un compte Yahoo!

*
Empathy (Ubuntu, Xubuntu)
*
Kopete (Kubuntu)
*
Pidgin